Inicie o Comando com A Função IF :
Code:
if(!strcmp(cmdtext, "/teleporte", true)){
Code:
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
Code:
SetPlayerPos(playerid, 00.0000,000.000,000.0000);
Code:
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0); SetPlayerInterior(playerid, 0);
Interiores : 0 ~~ 16
Como Pegar um Interior : , Digite No Local:
Code:
/interior
Code:
Para Todos os Players : new pname[MAX_PLAYER_NAME]; new string [256]; GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME); format(string, sizeof(string), "{00FF7F}[TELEPORTE]: {FFFFFF}%s Foi para o Teleporte{00FF7F} (/teleporte)", pname); SendClientMessageToAll(0x00F400AA, string); Apenas Para o Player : SendClientMessage(playerid, "Cor do Texto, "Texto a Ser Enviado"); Texto em Modo Announce : GameTextForPlayer(playerid, "Texto", 1000,0); Posições : 1000,0 1000,1 5000,0 5000,6 2500,5 Etc... Definindo Cores no Anúncio : ~r~ = Red , ~b~ = Blue , ~w~ White , ~y~ = Yellow Etc..
Code:
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
Code:
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
Após o SetPlayerVirtualWorld Digite :
Code:
} else
Code:
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
Code:
SetVehiclePos(veh, 000.000,000.0000,000.0000);
Code:
LinkVehicleToInterior(veh, 0); SetVehicleZAngle(veh, 0.0);
Code:
SetVehicleVirtualWorld(veh, "Numero');
E Por Ultimo , Colocamos o Codigo:
Code:
PutPlayerInVehicle(playerid, veh, 0);
Code:
} return 1 }
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